Oyun motoru, arka plan, karakterler vs.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Mannow
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Mannow

Öğrenci
Katılım
2 Eylül 2015
Mesajlar
2
Reaksiyon puanı
0
Puanları
0
İyi günler. Şuanda elimde kodlab yayınlarından c++ kitabı var. Öğrenmeye devam ediyorum ancak bildiğiniz gibi c++ öğrenilmesi biraz uzun. Geçenlerde android ios ve windows phone için oyun yapımını araştırmaya başladım. İşin açığı şimdiye kadar bilgisayarı sürekli oyun, ödev, araştırma tarzı kullandım ve photoshop gibi alanlarda bilgim yok ama bir yerden başlamak lazım. İnternetten biraz araştırma yaptım, andengine tarzı basit 2d oyun motorları genelde java kullanıyorlar. Bende pek programlama istemeyen birşeylere yönelmeyi düşündüm ör: Gamesalad.

Yapmak istediğim oyunlar
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rt.hook&hl=tr
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boombit.RunningCircles&hl=tr
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ketchapp.jellyjump
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aa.generaladaptiveapps&hl=tr
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twoshellko.pullyworms

tarzı oyunlar.

Ama nerden başlamalıyım, hangi programları kullanmalıyım hiç bilmiyorum. Mesela https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twoshellko.pullyworms şu oyundaki o renkli şeylerin üzerinde ilerlediği yer nasıl, hangi programla çizilir. Önerdiğiniz oyun motoru, program, tutorial, tavsiye varsa paylaşırsanız sevinirim. Teşekkürler.
 

Mannow

Öğrenci
Katılım
2 Eylül 2015
Mesajlar
2
Reaksiyon puanı
0
Puanları
0
beyler yokmu anlayan bu işlerden ?
 

rscript

Öğrenci
Katılım
1 Kasım 2015
Mesajlar
5
Reaksiyon puanı
0
Puanları
0
Selam bende beyle bi oyun yazma fikrindeyim eyer sende yazmak istersen birlikde bi oyun yapalim
Bu oyunlari unity 3d de 3d oyunlar,gamemarkerdeyse 2d oyunlar yazmak oluyo.
Amma bunun icin JS,C# bilmelisin ben azcok biliyorum.
Tesekkurler
 

mapacarta

Öğrenci
Katılım
31 Aralık 2012
Mesajlar
6
Reaksiyon puanı
0
Puanları
0
Genelde oyun motoru olarak Unity tercih ediliyor ancak amaç basit oyunlar yapmaksa başka alternatiflere yönelmek daha uygun bence. (burada basitten kastım boyut olarak fazla alan kaplayacak grafik, ses vs içermeyen oyunlar)

Unity ile yapılan çok basit oyunların bile gördüğüm kadarıyla boyutları 20-25 mb civarı oluyor. Halbuki aynı oyunu Java ile yaptığınızda boyutu 1-2mb falan oluyor. Haliyle basit bir oyunun boyutu yüksek olunca kullanıcı indirmekten vazgeçebiliyor. Tabii native'de kodlamak oyun motoruna göre daha zordur, bu sebeple cocos 2d gibi sonuç apk'nın boyutunun daha az olduğu bir motor tercih etmek daha mantıklı bence.
 
Üst