Arkadaşlar ben oyun geliştiricisiyim yani öyle olmaya çalışıyorum diyeyim Unity de bir 2 d oyun üzerinde çalışıyorum bir şey dikkatimi çekti arkadaşımın illustator da çizdiği bir sprite var boyutu 480 x 800 benim game screenimin boyutu da bu çözünürlükte bu sprite i tam ortaya yerleştirdiğimde sprite ve game screen boyutu aynı olması gerekmez mi sprite ancak %70 ini fln dolduruyor pixel pixel eşit bunlar nasıl dolduramaz içini kafayı yemek üzereyim 1 haftadır bunu düşünüyorum hiçbir mantıklı açıklamasını bulamadım nette de bir şey yazmıyor profesyonel varsa açıklayabilir mi şu olayı