- Katılım
- 13 Ağustos 2019
- Mesajlar
- 3,664
- Çözümler
- 4
- Reaksiyon puanı
- 4,674
- Puanları
- 358
Activision Blizzard satın alımına yönelik devam eden Xbox v. ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC) davasının bir parçası olarak sunulan yeni belgelere göre The Last of Us: Part II ve Horizon Forbidden West'in her birinin geliştirilmesi 200 milyon dolardan fazlaya mal oldu.
Sony Interactive Entertainment tarafından sunulan ve 'kötü şekilde redakte edilmiş' bir mahkeme beyanına göre, The Last of Us: Part II'nin geliştirilmesi yaklaşık 220 milyon dolara mal olmuş ve eş zamanlı olarak çalışan toplam personel sayısı 200'e kadar ulaşmış. Horizon Forbidden West'in geliştirilmesi ise 212 milyon dolara mal olmuş ve süreç boyunca toplam 300 geliştirici proje üzerinde çalışmış.
Bütçeler, net rakamların adeta bir sır gibi saklandığı büyük bütçeli oyun geliştirme dünyasına ve AAA oyun geliştirme ölçeğine yeni bir bakış açısı sunuyor. Kısa süre önce Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, büyük bütçeli oyunların yapımının artık ortalama beş yıl veya daha fazla sürdüğünü, başarısızlığın ise bir stüdyoyu mahvetme potansiyeline sahip olduğunu söyledi.
Sözü geçen iki oyun bağlamında harcanan bütçeler buna değmiş gibi görünüyor. Nihayetinde her iki oyun da yüksek satış rakamları elde etti ve PlayStation'ın "prestij" platformu olarak markalaşmasının kritik bir parçası oldu.
IGN Türkiye